<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: В дозор</title>
	<atom:link href="http://xsoid.net/blog/744/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://xsoid.net/blog/744</link>
	<description>Дорога возникает под шагами идущего</description>
	<lastBuildDate>Sat, 05 May 2012 13:43:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
	<item>
		<title>Автор: Тёмный Волк</title>
		<link>http://xsoid.net/blog/744/comment-page-1#comment-171</link>
		<dc:creator>Тёмный Волк</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 09:21:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xsoid.net/?p=744#comment-171</guid>
		<description>Время покажет :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Время покажет :)</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Мэй</title>
		<link>http://xsoid.net/blog/744/comment-page-1#comment-170</link>
		<dc:creator>Мэй</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 09:10:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xsoid.net/?p=744#comment-170</guid>
		<description>Волк, это был сарказм, поэтому твои вопросы можно считать риторическими)
Хотя по первому вопросу спорно: идею сделать городскую игру я уже слышала и не раз. И идею о совместной работе клубов я где-то уже слышала)
Ладно, не будем разводить демагогию.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Волк, это был сарказм, поэтому твои вопросы можно считать риторическими)</p><p>Хотя по первому вопросу спорно: идею сделать городскую игру я уже слышала и не раз. И идею о совместной работе клубов я где-то уже слышала)</p><p>Ладно, не будем разводить демагогию.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Тёмный Волк</title>
		<link>http://xsoid.net/blog/744/comment-page-1#comment-169</link>
		<dc:creator>Тёмный Волк</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 19:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xsoid.net/?p=744#comment-169</guid>
		<description>Допустем 5 действующих ролевых клубов.
1. Сколько клубов заинтересует игра жанра &quot;городское фэнтези&quot;?
2. Сколько клубов имеет реальный опыт организации РИ? Городскую игру организовать и провести значительно сложнее чем полевую.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Допустем 5 действующих ролевых клубов.</p><p>1. Сколько клубов заинтересует игра жанра &laquo;городское фэнтези&raquo;?</p><p>2. Сколько клубов имеет реальный опыт организации РИ? Городскую игру организовать и провести значительно сложнее чем полевую.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Мэй</title>
		<link>http://xsoid.net/blog/744/comment-page-1#comment-168</link>
		<dc:creator>Мэй</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 18:42:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xsoid.net/?p=744#comment-168</guid>
		<description>&gt;&gt;3 мастерские команды по 3-5 человек в тольятти — красивая сказка.

при действующих пяти ролевых клубах-то :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;&gt;3 мастерские команды по 3-5 человек в тольятти — красивая сказка.</p><p>при действующих пяти ролевых клубах-то :)</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Тёмный Волк</title>
		<link>http://xsoid.net/blog/744/comment-page-1#comment-167</link>
		<dc:creator>Тёмный Волк</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 12:46:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xsoid.net/?p=744#comment-167</guid>
		<description>Вообще есть замысел что бы верхушки Дозоров состояли из мастеров. Тоесть вообще три мастерские команды. Правда основная работа всёравно возлогается на Инквизицию, как не крути разруливать разборки Дозоров им придётся + на них же возложить функцию подргуза диких иных. Тогда у всех фракций будут реальное одни правила, и одно понимание игры. Они так или иначе будут знать и расчитывать вероятности событий. Тогда основная игра уже пойдёт на более высоком информационном, интелектуальном уровне. Вот это будет реально война Высших.

Резюмэ - 3 &lt;strong&gt;мастерские&lt;/strong&gt; команды по 3-5 человек в тольятти - красивая сказка.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вообще есть замысел что бы верхушки Дозоров состояли из мастеров. Тоесть вообще три мастерские команды. Правда основная работа всёравно возлогается на Инквизицию, как не крути разруливать разборки Дозоров им придётся + на них же возложить функцию подргуза диких иных. Тогда у всех фракций будут реальное одни правила, и одно понимание игры. Они так или иначе будут знать и расчитывать вероятности событий. Тогда основная игра уже пойдёт на более высоком информационном, интелектуальном уровне. Вот это будет реально война Высших.</p><p>Резюмэ&nbsp;&mdash; 3 <strong>мастерские</strong> команды по 3-5 человек в тольятти&nbsp;&mdash; красивая сказка.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dark_Paladin</title>
		<link>http://xsoid.net/blog/744/comment-page-1#comment-166</link>
		<dc:creator>Dark_Paladin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 11:45:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xsoid.net/?p=744#comment-166</guid>
		<description>Эх молодой человек вы не изличимый пессимист . Взгляните реальнее на вещи . Здесь основная проблема в мастерской команде что правильно проведет предигровую подготовку в условиях города. И как минимум 2 сработанные команды серьездных играков. ХМ пока для тольятти это не очень реально.
p/S хотя имеются некоторые спасающие ролевку в самарской области, вот пусть возьмутся за сей амбициозный проект.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Эх молодой человек вы не изличимый пессимист . Взгляните реальнее на вещи . Здесь основная проблема в мастерской команде что правильно проведет предигровую подготовку в условиях города. И как минимум 2 сработанные команды серьездных играков. ХМ пока для тольятти это не очень реально.</p><p>p/S хотя имеются некоторые спасающие ролевку в самарской области, вот пусть возьмутся за сей амбициозный проект.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Тёмный Волк</title>
		<link>http://xsoid.net/blog/744/comment-page-1#comment-165</link>
		<dc:creator>Тёмный Волк</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 11:50:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xsoid.net/?p=744#comment-165</guid>
		<description>Ясен пень, что работы больше. Астанавливает подготовку к игре то что, что бы охватить пространство сохранить динамику и прочее нужно хотябы 50 постоянно играющих, а ещё лучше живущих в игре. А астальное решаемо.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ясен пень, что работы больше. Астанавливает подготовку к игре то что, что бы охватить пространство сохранить динамику и прочее нужно хотябы 50 постоянно играющих, а ещё лучше живущих в игре. А астальное решаемо.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dark_Paladin</title>
		<link>http://xsoid.net/blog/744/comment-page-1#comment-164</link>
		<dc:creator>Dark_Paladin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 09:22:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xsoid.net/?p=744#comment-164</guid>
		<description>Задумка хорошая , но здесь требуется очень мощная команда мастеров и детально проработанный мир с игровой механникой. А это дело не одного дня.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Задумка хорошая , но здесь требуется очень мощная команда мастеров и детально проработанный мир с игровой механникой. А это дело не одного дня.</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

