<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>My Way &#187; starcraft 2</title>
	<atom:link href="http://xsoid.net/blog/tag/starcraft-2/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://xsoid.net</link>
	<description>Дорога возникает под шагами идущего</description>
	<lastBuildDate>Wed, 09 May 2012 15:51:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>StarCraft II beta</title>
		<link>http://xsoid.net/blog/893</link>
		<comments>http://xsoid.net/blog/893#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 10:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xsoid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xsoid.net/?p=893</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://xsoid.net/blog/893" title="StarCraft II beta"></a>Ура мне прислали ключ бэта тестирования StarCraft 2. Ну и какой теперь на фиг диплом а? Это же всё ппц какой-то. Ждал ключа на тестирования что-то около полу года. Напоминанию что релиз StarCraft 2 состоится 27 июля 2010 года по &#8230;<p class="read-more"><a href="http://xsoid.net/blog/893">Читать далее &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://xsoid.net/blog/893" title="StarCraft II beta"></a><p style="text-align: justify;"><a href="/wp-content/uploads/2010/05/SCbeta.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-894" style="margin: 5px;" title="SC beta" src="/wp-content/uploads/2010/05/SCbeta-200x150.jpg" alt="StarCraft 2 beta" width="200" height="150" /></a>Ура мне прислали ключ бэта тестирования StarCraft 2. Ну и какой теперь на фиг диплом а? Это же всё ппц какой-то. Ждал ключа на тестирования что-то около полу года.</p>
<p style="text-align: justify;">Напоминанию что релиз StarCraft 2 состоится 27 июля 2010 года по всему миру.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xsoid.net/blog/893/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мы рой</title>
		<link>http://xsoid.net/blog/789</link>
		<comments>http://xsoid.net/blog/789#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 06:04:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xsoid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[видео]]></category>
		<category><![CDATA[Зерги]]></category>
		<category><![CDATA[тест]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xsoid.net/?p=789</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://xsoid.net/blog/789" title="Мы рой"></a>Вообщем я начал тестирование StarCraft 2. И как собственно понятно в первую очередь меня интересуют Зерги. Поэтому я буду понемногу тестировать изучать и какие-то интересные заметки выписывать сюда. Заметки тестера SC2. Часть 1 В первую очередь хотелось бы отметить что &#8230;<p class="read-more"><a href="http://xsoid.net/blog/789">Читать далее &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://xsoid.net/blog/789" title="Мы рой"></a><p style="text-align: justify;">Вообщем я начал тестирование StarCraft 2.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="450" height="225" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="video" value="http://streaming.video.yandex.ru/lite/xsoid/rqr3f0ei64.2113/" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="scale" value="noscale" /><param name="src" value="http://streaming.video.yandex.ru/lite/xsoid/rqr3f0ei64.2113/" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="450" height="225" type="application/x-shockwave-flash" src="http://streaming.video.yandex.ru/lite/xsoid/rqr3f0ei64.2113/" video="http://streaming.video.yandex.ru/lite/xsoid/rqr3f0ei64.2113/" allowFullScreen="true" scale="noscale" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p style="text-align: justify;">И как собственно понятно в первую очередь меня интересуют Зерги. Поэтому я буду понемногу тестировать изучать и какие-то интересные заметки выписывать сюда. <span id="more-789"></span></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Заметки тестера SC2. Часть 1</strong></p>
<p style="text-align: justify;">В первую очередь хотелось бы отметить что интерфейс да и вообще игра не отличается от своего предшественника кроме как значительно улучшенной графикой. Тоесть здания как были зданиями так и остались, всё вполне узнаваемо. Произошли некие обновления, но они вполне логичны и не столь принципиальны. Зерги как были красавцами, так и остались, стали значительно лучше. Вообще хотелось бы отметить, что даже на минимальных требованиях, графика на уровне, на высоких у меня игра вылетает :) Так же в игре потряснные саундтреки, очень атмосферные, да и просто куласная музыка, нужно как то их оттуда извлечь :)</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="/wp-content/uploads/2010/03/Screenshot1.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-790" style="margin: 5px;" src="/wp-content/uploads/2010/03/Screenshot1-240x150.jpg" alt="" width="240" height="150" /></a>Но вернемся к Зергам что я хотел отметить на данном этапе. Появился «новый» юнит королева. Ну конечно все мы понимаем что никакой он не новый, поскольку такой юнит был в первой части, а нет. Был юнит с таким же названием, ведь от прежней королевы не фига не осталось, даже выглядеть она стала значительно круче. Ну по порядку её особенности и функции:</p>
<p style="text-align: justify;">Во-первых она рождается не как обычные смертные (зерги). Она раждается не из личинки а сама по себе в <strong>Инкубаторе</strong> но для этого потребуется сначала построить <strong>Омут рождения</strong>, так же он нужен для создания Зергелингов и вообще получается что это всё равно первое что нужно строить.</p>
<p style="text-align: justify;">Несмотря на то, что она не такая как все она всё равно ест, соответственно нужны припасы, соответственно нужны Надзиратели. И хавает эта радость 2 единицы.</p>
<p style="text-align: justify;">Далее, первая её способность это создание <strong>Опухоли</strong>. Нафиг это надо? Слизь на которой <span style="text-decoration: line-through;">строятся</span> выращиваются здания зергов образуется с помощью этого маленькой язвы, по образу пилонов, а не от старой доброй башни которую можно было превратить в пушку. Механизм построения оборонительных сооружений так же изменен, теперь их не нужно мутировать из непонятно чего, а можно строить сразу что нужно (против наземных или воздушных юнитов), более того теперь они умеют перемещаться.</p>
<p style="text-align: justify;">Вторая и очень полезная способность, что сэкономит на много времени и ресурсов. Породить личинки. Королева плюёт на <strong>Инкубатор</strong>, <strong>Логово </strong>или <strong>Улей </strong>и через энное время оно порождает четыре дополнительные личинки. Из которых соответственно можно мутировать юнитов. Это даёт дополнительный размах в стратегических ходах игроков но да ладно опустим это пока.</p>
<p style="text-align: justify;">И трете последнее по порядку но не по значению. Это лечение. <strong>Лечение</strong> любого органического объекта, в нашем случае что юнита, что здания одна фигня.</p>
<p style="text-align: justify;">Ну вот пока что всё, если смогу оторваться от игры и не будет лень писать обязательно последует продолжение.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><span style="color: #888888;">upd: Исправил свои косяк и дополнил</span></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://xsoid.net/blog/789/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

